大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于第2部国产3A在开发的问题,于是小编就整理了5个相关介绍第2部国产3A在开发的解答,让我们一起看看吧。
目前国内没有3A级券商。
7月23日,证监会公布了2021年证券公司分类结果,103家券商被分为4大类9个级别,没有出现最高评级为AAA级的公司。
据21投资通统计,50家券商被评为A类,较去年增加3家,其中安信证券、、等15家券商评为A类AA级,和去年持平;39家券商被评为B类券商,和去年持平,其中渤海证券、财信证券、长城国瑞等18家评为BBB级,BB级券商16家,B级券商5家;爱建证券、大通证券、国盛证券等13家券商被评为C类;网信证券被评为D类。
2021年证券公司分类结果如下(同级别按公司名称拼音顺序排序):
对比去年,本次结果有26家券商评级上调。其中东海证券上升最快,连跳五级,由去年的CC直接升至A。
25家券商评级被下调,恒泰证券、国都证券均下降4级,恒泰证券从A降至CCC,国都证券从BB降至CC。
3A证书是树立企业良好形象的重要途径。
1、荣誉资质提升:
评为AAA级信用企业、全国诚信经营示范单位的企业,将成为国内诚信度最高的企业;
2、品牌形象宣传:
允许在产品品牌、包装、说明书、合格证等媒介上使用的国家级信用标识;
3、权威媒体展示:
统一在国家工信部指定发布招标信息网站中国招标投标网和全国联合诚信服务平台备案公示,推荐入选“信用中国”栏目展播;
4、融资贷款优惠:
争取机构风投、融资担保、银行放贷等提供的国家级信用证明;
5、商务合作使用:
在集团采购、企业招商、政府招投标、签约合作等领域出示信用资质;
总之,信用等级证书是企业和个人重要的身份凭证。通过信用评级,有助于提升企业形象,在政府部门的资质认定、评比、政策扶持和招标等活动中,在企业的合作单位选择合作伙伴过程中发挥重要作用,对企业的融资、竞标、获取政府支持和合作对象的认可产生重要影响和帮助。
3A是美国人的标准说法,美国的评级机构对债务等级最高的也就是AAA,他们习惯用A-F来评定。
那么3A作品一定是各方面都最优秀的作品,包括画面 剧本故事情节和可操作性,所以作出一款3A级相当费时费力。这就要求对原创者的保护,虽然近几年我们的环境有很大提高比起美国法律还是差了一些,还需要努力。尤其对抄作业的应该严厉打击!
其次这样的作品投入巨大,短时间不会看到效果。所以不能采取急功近利的方式,精雕细琢才能出精品,我们的市场环境似乎不太适合,国内市面上所有的网游都比如CSOL2一开始疯狂的卖神器后来想回归直接黄摊子。我们的玩家似乎对影响游戏平衡的东西很感兴趣,为什么不能享受游戏过程中的快乐呢?拿着钱取得虚拟的胜利有荣誉感?反正我觉得游戏过程才好玩!
3A作品大多买断制,玩家都是对游戏比较挑剔的,导致成本增加而欧美大厂一般也就几十美元换成人民币几百,你以为这是门槛?没钱可以等经常会打折。,换做国产游戏口碑尚未建立敢卖一样的价格吗?!就算卖了人家一打折你还不是个死,最多也就敢卖100人民币。这个价格再加上欧美大厂的竞争想回本难了。
虽然困难很多但只要我们不玩盗版游戏,不玩影响游戏平衡的氪金游戏,3A还是有希望的!
主要原因是现在的玩家消费能力和习惯不允许。
3A游戏因为超高的成本和周期,前置成本沉没的风险比想象中的高。(一般看起来还算成功的产品,也有可能在财务上输掉,只要在财务上输掉,再好的产品都没有可持续性。)
这个是在海外有成熟生态的环境下。
如果换回国内,首先没有了成熟的生态环境(底子超级单薄)。
那参与AAA游戏的立项,要扛的就是生死压力。
这个生死压力指的是:你耗费这么大的成本,连基本的目标用户是谁,这个群体能不能支撑盈利都不知道。
那,前景一片迷茫的事情,谁敢立项,立了项谁能扛亏损的风险?
3A游戏是指高质量游戏,高收入,高回报
我们现在看来很多优质游戏都是海外制作的,例如知名的游戏公司,育碧,蓝洞,微软,暴雪,索尼,任天堂,美国艺电。
当然我们中国也有非常优秀的游戏公司,例如我们熟悉的腾讯,网易,完美世界,巨人网络,世纪天成,搜狐畅游。
我们地区制作的游戏虽然没有国外各大3A高画质游戏做的好,不过我感觉,我们国家制作的游戏,坚持了很久也还是有很多玩家继续坚持,国外制作的众多游戏里,也有很多过气游戏。
我们中国的游戏可以说是个个都是经典,都是童年必过的一道坎,满满的都是回忆。
我们在路上,这个路途也许有些遥远,不过我们会慢慢的靠近,慢慢接近,直到超越。
看国家好久到来版号申请,毕竟数量多了,终会有一个看的过去的
说句实在话,国产游戏再好,也就只能在周国火一火,毕竟对于西方来说,他们眼里只有中国和其他,反正中国好的,他得削一削
3A是指高投入,高回报,高质量的单机游戏。
在中国的许多公司都绝对有实力做出高投入和高质量的单机游戏。
但是高回报这一点风险太大,中国的游戏环境已经形成了快餐文化,说白了,没有公司愿意做费力不讨好的事。
所以大多数公司都是不断开发新游戏,没必要潜心研发一款游戏,最后还不一定能挣到钱。
毕竟在资本的世界里谈梦想,有点异想天开了。
我觉得中国的3A大作,还是有点遥远的。
开发3A费力不赚钱,花这么大成本卖你两三百块钱,做个手游,198,328算个毛线,648一单接一单,一张月卡都比很多3A大作值钱了,如果你是商人,你愿意做哪种生意?[灵光一闪]
选择性失明。首先你对3a的对准是什么先。不是好玩的才叫3a。一般投入大,制作时间长,制作细节大便可称为3a。很多好玩的游戏不是3a,但不是3a就是好游戏。与其自己意淫猜想。不如自己去体验一下国内的各种游戏。推荐各大运营的几款自己都试试。玩过才知道。还有国内的游戏环境,节奏越多的往往是好游戏,越吹捧的往往是粪作。
首先要说明真正意义上的3A级游戏在全世界也没几部,基本上都是所谓的大作。大作少的原因就是市场,市场没有需求我为什么要做呢?人们对于游戏的需求没有那么强烈,核心玩家并不多,所以就出一些手游,又能快速赚钱,有满足了绝大多数人需求。再加上盗版(这个很关键,这两年好很多),很多人没有把游戏当做商品的想法。盗版网站横行,公司回收不了资金,赚不到钱,所以,市场就不允许大作的出现。至于技术问题都不是问题。
做一款3A游戏又费时间又费钱,做出来如果玩家不喜欢,那纯属浪费精力,浪费钱。而且有些三A游戏对电脑的要求很高的。并不是所有人都有配置比较好的电脑 并且目前国内比较流行的几款游戏里都不是单机,所以这点来看,国内单机游戏的不是主流。 3A很多都是单机的。现在手游也在不断冲击着端游。手游的成本也是低于端游的。 做一款三A大作足够做几款高质量手游了
1、关于电视行业的屏体,目前分为A++、A+、A、B、C。
液晶面板按照品质可以分为A、B、C三个等级,其区分依据是坏点数量的多少。当然,各个国家地区的等级标准也不尽相同。一般情况下:
级别: 坏点数量
A++: 没有
A+: 1-3个
A: <5个(一般少于5个都统称为A级屏)例如:AAA就属于A级屏体
B: 6-10个
C: 11个以上
注:根据不同的面板产地,对A级面板的划分也各不相同:韩国A级面板要求坏点控制在3个以下,日本5个以下;台湾屏体则要求8个坏点以下。(台湾面板标准为AAA屏体)
2、国产彩电面板屏体来源分为中韩系、台湾系及日本系;A++屏体目前采用的厂家大多为韩国品牌以及国内顶尖品牌。而3A屏及3A+屏是台湾屏,即AAA屏体,则因其成本等原因为广大厂家使用。
retina级AAA屏是视网膜级屏幕更护眼,苹果手机和康佳电视都是用的LGD原装进口retina级AAAIPS硬屏,是市面上最好的液晶屏幕。
附:“Retina”是一种显示技术,可以把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻程度。
到此,以上就是小编对于第2部国产3A在开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于第2部国产3A在开发的5点解答对大家有用。