大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ps2实况足球2015的问题,于是小编就整理了2个相关介绍ps2实况足球2015的解答,让我们一起看看吧。
提到火焰纹章 就必须要说加贺昭三 记住了兄弟 有他制作的 才是火纹的原汁原味 当然这也只是我个人的见解,来看看他参与的作品吧。
火焰之纹章系列
《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》(游戏设计师4月20日,FC-1990 )
《火焰之纹章外传—索非亚风云录》(FC·1992年3月14日,游戏设计,董事)
《火焰之纹章:纹章之谜》(1月21日证监会1994年的首席游戏设计师)
《火焰之纹章:圣战之系谱》(五月十四日,2009年证监会·1996年首席游戏设计师)
《火焰之纹章:阿卡内亚战记》((SFCsatellaview交付-10月29年9月25日),1997年)
《火焰之纹章:多拉基亚776》((SFC任天堂电源8月28日),1999年,游戏设计,1月21日SFC/ROM盒2000,情景)
泪之腕轮物语系列
《泪之腕轮物语:尤特娜英雄战记》(PS·2000年5月24日)
《泪之腕轮传说2贝尔维克物语》(PS2·2005年5月26日)
《Vestaria Saga:亡国的骑士与星之巫女》(PC·2016年9月5日)
其中请看泪之腕轮物语系列 我不多说 只是想告诉您 您可以随便玩一部火焰纹章 再去玩这个系列 尤其第二部全35评价 您自己就会知道答案了。
首先感谢悟空问答的邀请,也希望朋友们能够喜欢我的分享。
实况8:能联网,由于是比较早期的作品,画面跟现在的不能比,但是是许多人心中的经典,我当时最开始玩的也是实况8,感觉很有意思,加上王涛的解说很有趣,在当时也是一个经典游戏。
实况9:没玩过.
实况10(PES2007),推荐!很爽,假射,踩单车很容易用。 玩起来很流畅,而且是这款游戏的第一个分水岭。
(欧版名称:PES6) PES2008:带球动作和实况10发生了明显的变化,而且很多地方不完善,不建议玩,很多人说是半成品。
PES2009,2010:感觉动作有些僵硬,踩单车已经不好用了.整体玩起来不是很流畅。
PES2011(实况足球2011):推荐!有一个分水岭,主要体现在在传球和断球方面,玩久了,你会觉得你是在踢球不是在玩游戏了!传球和射门我一开始真的非常不习惯,不过熟悉之后,你就能传出一些很美妙的手术刀球。玩久之后,你会发现这个游戏的最大亮点不是传球,而是细节方面,至于是什么,就要你自己去体会了。 实况足球是一款休闲游戏,画面精美、节奏流畅、有趣益智、上手容易又不乏挑战、螺旋式节奏让您在不知不觉中渐入佳境。
实况足球和FIFA一样陪伴了许多人一起度过了青春年少。
由于后来上班了实况足球后期出的基本上就没玩过,感谢朋友们阅读我的分享,新年要到了祝大家身体健康,万事如意,心想事成!
个人认为实况10最经典,实况8是最具代表性的。实况10不仅延续了前几作的优点,而且更真实了。传球不向前几作那么假,实况10传球比以前的更有难度,而且感觉传球力量和按Χ的力量也有点关系,这是做得很好的。还有,射门时候更真实,射门的力量和角度和球员的姿势。
实况8,操作手感好,画质也很不错,可以打出流畅的配合,精彩的远射,任意球。然而整个文件所占内存也仅1G左右,对于电脑的配置要求也不高,家里的老古董电脑也能带的动。大幅增加了俱乐部队伍和国家队,而“主队模式”此次更得到了改进,一个新“我的十一人”模式允许玩家定义自己最喜欢的组合,而当有球员在主队赛季受伤时玩家将被迫使其停赛,将强迫玩家围绕核心球员的损失重新组织球队。
尽个人观点
个人还是比较喜欢实况8,那时候大学里晚自习一下课到宿舍基本就是来几局实况,而且因为那时候不是所有人都有电脑,所以得排队才能玩上,等到熄灯也要等,选择的队伍基本上是 皇马,巴萨,AC米兰,巴西队。因为皇马有贝克汉姆 巴萨有小罗 AC有舍甫琴科,巴西有大小罗
到此,以上就是小编对于ps2实况足球2015的问题就介绍到这了,希望介绍关于ps2实况足球2015的2点解答对大家有用。