大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于罗马2 马的问题,于是小编就整理了6个相关介绍罗马2 马的解答,让我们一起看看吧。
罗马与马是两个概念,前者是地名,后者是物种,是一种动物,罗马是意大利国家的首都,是一座古城,也有3000多年的历史,现在还有很多历史遗留的古迹,像斗兽场,而马呐是一种动物随着社会的发展,由过去的马拉车变化成赛马,而马的品种也越来越多,根据用途不同而不同,因此这是两个概念的问题!
罗马,既不是马,也不是骡子。
古罗马指从公元前9世纪初在意大利半岛(即亚平宁半岛)中部兴起的文明,经历罗马王政时代。公元前510年罗马建立了共和国,逐步征服了意大利半岛。
马的罗马音写作"uma"
马
馬 mǎ
〈名〉
(1) (象形。早期金文字形,象马眼、马鬃、马尾之形。“马”是汉字的一个部首。本义:家畜名)
(2) 单蹄食草大型哺乳动物 [horse]。史前即为人类所驯化,用作驮畜、挽畜和乘骑;它和其他现存的马属和马科动物的区别是尾毛和鬃毛长,后腿飞节内下方有一块胼胝,还有一些非固定特征(如体型较大,蹄子较大,颈稍呈弓形,头小,耳短)
结论:有很多种。
原因:古代各地区和文化对马命名的方式不同,以及马类不断演化和定名的变化,导致存在许多差异。
内容延伸:在古代中国,马通常被称为“良马”、“千里马”等等;在古代罗马,马的命名则可以根据颜色、性质、用途等多种方式命名,例如“栗色马”、“速度最快的马”等等。
此外,在古代中东、欧洲等地区也存在着各自独特的马的名称。
正所谓人中吕布,马中赤兔,马作的卢飞快,霸王别姬乌骓失音!
以下是中国古代十大名马排名:1、“赤兔马2、的卢3、乌骓4、飒露紫5、绝影6、黄骠马8、特勒骠9、盗骊10、爪黄飞电……冷兵器的古代,得宝马者的天下!无论攻城拔寨,还是传递信息,马的作用不可替代!
阿拉伯马:快速敏捷、耐力优秀、适合长途旅行。
美国标准马:速度一般、耐力出色、适合竞速和耐力赛。
夸特马:速度快、爆发力强、适合短途冲刺和障碍赛。
摩根马:体型中等、速度和耐力均衡、适合长途跋涉。
弗吉尼亚半血马:耐力出色、速度一般、适合长途运输和旅行。
土耳其马:耐力极佳、速度一般、适合穿越崎岖地形和沙漠。
安达卢西亚马:速度一般、耐力优秀、适合长时间跋涉。
荷兰暖血马:速度快、耐力好、适合长途旅行和跨越障碍。
克里奥罗马:速度快、耐力出色、适合穿越平原和山路。
这个就得说道说道了。
首先咱明确一个事实,那就是卡拉迪亚大陆确确实实是一个虚构的大陆。但是艺术虽然超脱于现实却来源于现实,还是可以找到对应的地理位置的。
首先看卡拉迪亚的外形和气候,整块大陆是呈一个半岛型的,北部是雪山,然后往南就是丛林平原草原和沙漠了,但是我想不到一个能完整包含这些特征的地理位置,所以制作组只是想要尽可能的把更多地形类型包含在游戏地图当中。
然后就是游戏背景了,游戏里的主要势力,中心的帝国,西侧的瓦兰迪亚,南侧的阿塞莱,东侧的库赛特,北部的斯特吉亚和巴丹尼亚——细心的人可能就会发现了,“亚”这个后缀出现的频率很高,这个“亚”是中文对于英文后缀“ia”的音译,而这个后缀“ia”直接来自于古拉丁文“ia”,其中“i”只是辅助音,而“a”则是拉丁文表阴性的后缀,一般用于国家名。
拉丁文?这就是一个突破口了,再结合游戏内的建筑风格和主要国家帝国的一些官职,文化和兵种的武器盔甲风格,我们很容易锁定现实中也许大家都耳熟能详,曾经地跨欧亚非的大帝国——罗马帝国,或者准确说是东罗马帝国,它还有个更出名的别名叫做拜占庭帝国。
现实世界中的拜占庭帝国,在十世纪到十二世纪的统治中心这是小亚细亚,也就是安纳托利亚半岛,这就和游戏地图的外形非常相似了。
这是小亚细亚的地形图,我们可以明显的看出制作组是以这张地图作为借鉴的,十到十二世纪的时候正好是小亚细亚经历文化激烈碰撞的时期。南方的穆斯林国家,东方的蒙古诸汗国,东北部的斯拉夫人,还有隔海渡来的拉丁人,正好对应游戏内的国家和种族。
而且游戏内的一些称谓也能印证这个观点,比如元老院,皇帝,瓦兰吉卫队,铁甲圣骑兵这都是正儿八经存在的,包括内则雷斯的愚行这一任务也是真实的历史事件改编而来的。
所以我认为最符合描述的还是小亚细亚半岛。
到此,以上就是小编对于罗马2 马的问题就介绍到这了,希望介绍关于罗马2 马的6点解答对大家有用。